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“谷子經濟”破局傳統消費

2025-08-20 00:19  來源:證券日報 

    本報記者 許林艷

    實習記者 郭奕妍

    夏末初秋,一部講述四只無名小妖假扮唐僧師徒西天取經的動漫電影《浪浪山小妖怪》,在國產動漫圈掀起熱潮,也讓“谷子經濟”的熱度持續攀升。隨著影片熱映,相關周邊產品迅速走紅,毛絨掛件、盲盒、電影收藏卡等受到消費者青睞。

    這些周邊產品被稱作“谷子”(即英文“goods”的音譯)。曾幾何時,這類物品僅在小眾圈層流通,如今卻以強勁勢頭“破圈”,迅速成為消費市場中一道獨特的風景線。

    在滿足衣食住行等基礎消費需求后,消費者開始追求更具美學價值和情感共鳴的消費體驗。政策端也明確釋放信號鼓勵發展新消費業態、培育服務消費新增長點。例如,《北京市深化改革提振消費專項行動方案》提出,規范發展“谷子經濟”,鼓勵創作優質動漫產品,打造二次元和新生代潮玩聚集地。支持國潮品牌“出海”開拓市場。

    可以說,以“谷子經濟”為代表的新消費模式,正在重塑消費市場格局。

    小小“谷子”

    撬動千億元級市場

    周六上午10時,北京王府井喜悅一開門,一群背著各式徽章“痛包”(“痛包”即掛滿人物徽章和玩偶等周邊的包)的年輕人便蜂擁而入。在地下二層的市集攤位上,攤主一邊忙著擺放亞克力掛件和燙金明信片,一邊與顧客交流著“柄圖”“吧唧”的到貨情況(“柄圖”即動漫、游戲等衍生周邊商品上的印花圖案;“吧唧”即徽章)。熱鬧的“谷子”交易市場就此開市。

    這是“谷子經濟”火熱的一個縮影。近日,《證券日報》記者走訪了北京、石家莊等地的多家商場,感受到一股年輕、鮮活的二次元氣息。在動漫主題店鋪前,穿JK制服、Lolita裙的年輕人三三兩兩聚在一起,手里捧著剛拆封的徽章、卡牌;貨架上則擺滿了從熱門動漫角色到國風IP立牌的各式“谷子”。

    據了解,“谷子經濟”的消費群體主要集中在Z世代(1995年至2009年出生)人群,其中05后增速最快。

    “‘谷子’作為IP的實體化載體,兼具收藏價值與社交屬性,已然成為滿足相關消費者情感需求的重要媒介。”網經社電子商務研究中心數字生活分析師陳禮騰對《證券日報》記者表示。

    “最開始我只是跟風購買,后來發現收集‘谷子’的過程十分令人著迷。”在位于北京市六道口BOM嘻番里二層的“谷子”店里,正在付款的大四學生陳果(化名)對記者說。

    這種為情緒和熱愛買單的消費熱情,正在催生一個千億元級市場。艾媒咨詢數據顯示,2024年中國“谷子經濟”市場規模達1689億元,同比增長41%,預計2025年將突破2000億元。

    盤活空間

    為傳統商業注入“年輕基因”

    年輕人的“吃谷”熱潮,正為老牌商場注入久違的活力。

    在電商沖擊、體驗式購物中心崛起與自身業態同質化的壓力下,傳統商場亟須破局良方。“引入‘谷子經濟’實現轉型,正是通過精準錨定Z世代的情感消費需求,以低成本盤活空間、打造沉浸式社交場景,最終憑借差異化體驗重獲競爭力。”網經社電子商務研究中心數字生活分析師陳禮騰表示。

    在張芊(化名)的記憶中,北京西單華威曾是一家再普通不過的傳統百貨商場,如今卻煥然一新,商場引入了大量二次元元素,客流量也翻了好幾倍。“現在這里的熱門IP齊全,還有作者簽售活動,比網上購買更有吸引力。”她說。

    華威潮鋪街的市集區更是熱鬧得像個“二次元小宇宙”:年輕攤主們鋪開野餐墊,擺上自家閑置的“谷子”;穿JK制服的女生圍坐一圈交換海報;背“痛包”的男生湊在一起討論新出的手辦;偶爾還有人舉著相機,與穿梭其間的Coser(角色扮演者)合照。這種自發形成的社群氛圍,正是線下“吃谷”獨有的魅力,也漸漸成了傳統商場吸引年輕客流、實現差異化與年輕化轉型的關鍵抓手。

    王府井集團旗下的王府井喜悅,自開業起就瞄準“北京在地青年潮流打卡地”的定位。據商場工作人員向《證券日報》記者介紹,隨著相關主題商鋪的入駐與深入運營,商場整體客流尤其是Z世代客群的到訪率、停留時長均顯著提升,不僅對整體營業額形成積極拉動,更成了喜悅多元消費生態里重要的新興增長點。

    “雖然二次元業務目前可能還無法與部分傳統零售大品類相比,但其單位面積坪效和客單價表現非常亮眼。在面向年輕客群的細分業態中,二次元業態的銷售額貢獻位居前列,且增長勢頭迅猛。”上述工作人員補充說。

    基于當前“谷子經濟”的優異表現及對未來市場的樂觀預期,喜悅相關人士透露,未來將引入更多元化的優質品牌和IP,同時持續拓展“谷子”相關的多樣化業態組合,例如體驗式主題咖啡廳、卡牌活動中心等。

    “谷子經濟”對于老舊商場而言,改造成本低、周期短、調改靈活,可以快速從“賣貨”升級為“賣體驗”。華安證券全球科技組分析師趙亮向《證券日報》記者表示:“用高黏性二次元內容吸引Z世代群體,解決了客流老化問題;將零售、餐飲、社交等融入主題樓層,拉長停留時間;通過快閃、限定抽選制造稀缺話題,反哺線上社群擴散。”

    “谷子經濟”為傳統商業注入了“年輕基因”,其本質是文化認同驅動的情緒消費。趙亮表示:“除了傳統商場,傳統景點也在借助IP賦能實現煥新。”例如,山西文旅與《黑神話:悟空》展開合作,將游戲場景融入景區,帶動旅游熱度飆升;廣西則與《光與夜之戀》共同打造沉浸式體驗,有效延長了游客的停留時間。此外,通過“谷子”店與餐飲、文創、娛樂的結合,能夠形成“吃谷+餐飲+打卡”的一體化體驗模式。

    深挖國產IP

    構建完整產業鏈

    盡管“谷子經濟”前景廣闊,但當前產業仍處于發展初期階段,面臨諸多挑戰。陳禮騰表示,首要問題是IP開發尚顯不足,國產IP數量雖多,但缺乏頭部作品,開發力度有待進一步加強。

    據世紀證券研究報告,目前中國在IP創作與授權環節尚處于初級階段,但隨著國內文化產業的蓬勃發展,優質IP不斷涌現,未來成長空間巨大。

    整體來看,國產IP為“谷子”產品提供了豐富的創作素材與充足的商業潛力。《2025閑魚“谷子”趨勢報告》顯示,2024年“谷子”消費進入爆發期,年交易額同比激增105%;今年一季度,“谷子”交易額創下歷史新高,曾經熱銷的“日谷”交易額下滑,被“國谷”大幅反超(“日谷”即日本作為原產地產出的動漫、游戲衍生出的周邊產品;“國谷”即中國作為原產地產出的動漫、游戲衍生出的周邊產品)。

    事實上,針對“谷子經濟”的核心——IP開發和運營,上市公司也在持續發力。“公司持續推進大IP文創戰略,形成了從IP資源、IP內容創意及傳播、實物及數字IP文創衍生品設計開發及生產發行、IP虛擬場景建設及運營,到B+C渠道銷售及運營的完整一體化產業鏈。”北京元隆雅圖文化傳播股份有限公司工作人員對《證券日報》記者表示。

    中文在線集團股份有限公司(以下簡稱“中文在線”)則以旗下優質IP為核心,向下游開發各類IP衍生品,積極投身“谷子經濟”。中文在線工作人員對《證券日報》記者表示:“這一全新領域為公司業績帶來了高速增長點,也為現有IP業務拓展了更廣泛的盈利空間和長尾效應。借助IP粉絲效應的加持,衍生品在商品這個大維度下,有著極高的想象空間和成長價值。未來公司還將與更多品牌和IP聯動,不斷拓展業務上限。”

    除了IP開發和運營,目前,產業還存在價格體系不透明,導致限量款、盲盒等引發非理性消費;產業鏈協同不足,IP授權、設計生產、渠道銷售等環節尚未完全打通等問題。

    對此,陳禮騰建議,應規范市場秩序,建立二手交易平臺規則,打擊盜版與虛假交易,并完善價格體系以遏制炒作。同時,鼓勵企業構建覆蓋從IP開發到銷售的全產業鏈條。

    “知識產權保護的長效機制是業態健康發展的基石。”喜悅相關工作人員表示,需要持續加強監管力量,建立高效的核查響應機制。

    中文在線工作人員對《證券日報》記者表示,隨著Z世代消費崛起,IP概念已經迅速融入大眾認知。這種消費習慣的變化,意味著市場本身的高成長性讓從業者得以走出零和博弈的窠臼。“我們真正的著眼點不應是競爭,而應是關注消費者需求,共同做大市場,做強IP產品。”

    隨著政策層面積極引導、國產IP崛起、產業鏈不斷完善,“谷子經濟”必將成長為中國文化產業“向外輸出、向內賦能”的重要力量。

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