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ChinaJoy 2019:5G,一個游戲新時代正在到來

2019-08-05 15:03  來源:IT之家

    一年一度的數字娛樂盛會——ChinaJoy正在上海如火如荼的進行,作為游戲界的大事件,ChinaJoy千家展商、萬款游戲如何點燃玩家們熱情是一個看點,但同時,展示行業最新潮流和趨勢的最好舞臺,我們也能從中看懂數字游戲行業的現在和未來。

    在今年的ChinaJoy上,移動電競依然火熱喧囂,但除了電競,5G以及云游戲成為了異軍突起的看點,各大游戲廠商、行業大咖紛紛在ChinaJoy上展示自家和5G結合的最新游戲作品,分享對5G時代游戲會怎樣發展的觀點。今年6月,工信部正式發放5G商用牌照,這是5G商用部署的關鍵里程碑,也意味著5G正在一步一步地走向我們生活。毫無疑問,5G將深刻改變我們生活工作和娛樂的方式。5G,也將深刻改變游戲產業。

    5G到底怎樣改變世界

    “我們相信,未來5G將像今天的電力一樣無處不在。作為一項通用技術,5G將影響人們生活的方方面面,并被幾乎所用行業采用,支持萬物智能互聯。”

    8月3日上午,高通全球產品市場副總裁孫剛在ChinaJoy上的主題演講中如是說道。

    為了展示高通對5G時代極高的專注和信心,他們在今年的ChinaJoy展會上建設了一座12,000平米、5G現網全覆蓋的5G展館。這是ChinaJoy歷史首例。

    今天上午的演講中,孫剛也和我們分享了5G和這個現實世界、和游戲的方方面面。

    5G會怎樣改變我們這個世界?或許很多人并沒有仔細思考過這個問題。IT之家小編認為,答案還要回歸到5G的基本業務場景:增強型移動寬帶(eMBB)、海量機器通信(mMTC)和超可靠、低時延通信(uRLLC)。

    由此我們可以總結三點,其一是通過極高的速率改變我們的世界。5G給人最直接的印象就是網速更快了,一部普通高清電影1秒就可以下載完成,30G的藍光電影也僅僅需要十幾秒。這種極高的速率將令云計算成為5G時代的常態,目前我們在本地完成的任務,未來都可以在云端完成,甚至硬盤也不是那么重要了,我們的數據都可存儲在云端,隨時存取隨時運算,4K甚至8K視頻也可以在運算隨時播放。

    其二是通過極大的容量改變世界。5G時代的主流連接設備將不再是智能手機,甚至是沒有絕對主流的連接設備,而是一個萬物互聯的時代,海量終端設備都將在5G這個統一連接架構下為我們服務,而5G極大的容量將能夠承載如此海量的終端設備,并且也不再會出現在人山人海的體育場里手機連不上網的情況。

    其三,就是通過極低的時延改變我們的世界,5G時代的網絡時延將低到1ms,這將讓云游戲成為現實,今年ChinaJoy高通驍龍主題館也設置了5G游戲體驗區,手游玩家可以在5G現網覆蓋的高通驍龍主題館,體驗到5G的高速率、低時延帶來的優勢。5G讓終端能夠以近乎實時的方式連接到云端,用戶在手機上就能隨時暢玩更高畫質、更流暢交互的大型游戲,云游戲,讓玩家無需等待下載和安裝。當然,云游戲也只是一個很小的應用。更廣泛的應用前景在于遠程操作、自動駕駛等領域。例如基于5G的遠程醫療,使用計算機在5G網絡環境下操控遠在千里之外的手術器械實施專業手術,這需要非常精確的時間響應,也就是極低的時延,而5G能讓這種專業醫療的資源突破時空限制,意義重大;自動駕駛也是如此,5G的極低時延甚至遠遠短于人類在駕駛中的反映速度,因此成熟的自動駕駛不僅更方便,也更安全。

    在演講中,高通全球產品市場副總裁孫剛也正是通過這類似的三個方面來闡述5G將會怎樣豐富我們的生活。并且,他更進一步表示,“不管是汽車、制造,還是零售、娛樂,5G將重塑眾多行業的面貌、支持全新的服務和商業模式,并開拓新的應收來源、提升運營效率。”

    正式看到了5G對未來的重要性,高通才積極參與到5G的建設中,包括參與并積極推進3GPP5GNR技術標準的制定、同時致力于5G基礎連接技術的研發、原型機系統的開發、早期的實驗部署、5G芯片產品的推出、并與5G產業生態的合作伙伴共同實驗、測試等一系列的工作。正是基于高通和通信合作伙伴們的努力,5G商業化部署的腳步才能井然有序地穩步前進。

    孫剛在演講中也表示,相比較4G的部署速度,5G在商用部署方面的進度和速度要更快更穩。

    “在4G元年,全球只有4家移動運營商和3家OEM廠商推出了網絡和終端;而到了5G,在首個5G商用服務發布之后的12個月內,我們預計全球將有超過20家運營商推出5G服務署,同時有超過20家OEM廠商發布5G終端。”孫剛說。

    這里特別值得一提的是高通在推進5G商用部署進程的過程中和中國終端廠商的緊密合作。根據市場研究機構IDC的最新報告,2019年第二季度全球智能手機廠商出貨量排名中,前五名中有三家來自中國,他們分別是華為5870萬臺、小米3230萬臺、OPPO2950萬臺。中國市場對于全球智能手機市場的重要性可見一斑,而是未來5G時代的核心市場之一。在國內,無論是通信企業、運營商還是終端廠商都對5G的建設展示出了極大的熱情,而高通的5G解決方案在其中提供了重要的助力,例如在目前已經宣布推出5G手機的廠商中,包括小米、OPPO、vivo、中興、一加、努比亞等等均采用了高通驍龍855+驍龍X505G調制解調器的方案;同時,高通還和這些廠商成立了“5G領航計劃”,通過深厚的技術專長和業界領先的半導體解決方案和中國終端廠商們共同探索由5G帶來的全新移動應用和體驗。而除了智能后記,高通還會在更多的終端類型中探索5G賦能的方案方法,包括汽車、移動PC和XR設備等。

    當游戲遇到5G

    當然,作為在ChinaJoy上的演講,游戲必然是重要的主題。事實上,前面我們所說的5G改變世界的途徑,也正是我們理解5G改變游戲產業的基礎。在演講中,高通全球產品市場副總裁孫剛分別從云游戲、多人游戲、游戲直播、XR游戲以及游戲AI等角度闡述了游戲行業將如何被5G改變。

    這其中,最為人津津樂道的,恐怕就是云游戲了。云游戲又叫做游戲點播,沒錯,這就像我們小時候在電視上點播游戲一樣,只不過云游戲的所有圖形處理與數據運算都是在云端電腦上進行的,玩家們交互的界面只是在云端處理好后傳送過來的畫面。玩游戲的過程是連續的,畫面也是連續的,這就需要云端網絡具有極高的速率和極低的延遲,這種要求甚至是苛刻的,但5G恰恰能滿足這個要求。所以在云游戲時代,用戶在手機上就能隨時暢玩更高畫質、更流暢交互的大型游戲,它讓這種大型游戲擺脫了時間、空間和硬件性能的限制,這對移動端游戲市場是一種顛覆性的革命,對于玩家而言,這種變革自然是美妙無比的。在本屆ChinaJoy的驍龍主題館中,高通就基于中國電信的5G現網覆蓋和中興通訊的5G新空口商用系統設備,聯合中興、小米、vivo、OPPO、一加和努比亞共同演示了5G現網環境下的云游戲,在現場的體驗,已經可以說比較完善了。

    除了云游戲,現有的游戲競技模式下,我們將看到5G時代,多人游戲可以做到極速響應、即時加載,游戲直播體驗更好,并支持多語言翻譯的游戲內即時聊天。

    此外,孫剛還重點介紹了5G在AR、XR游戲中的應用,得益于5G低延時的特性,想在AR、XR的游戲世界里成功進行操作需要低延遲的網絡連接,這樣當你對現實世界的畫面進行交互時,游戲才可以立刻更新畫面,否則,可能會產生眩暈。值得一提的是,7月,高通在最新發布的驍龍855Plus移動平臺中也可以實現了對AR、XR功能的支持,通過將XR頭顯連接至搭載驍龍855Plus和驍龍X505G調制解調器的移動終端,用戶就可以輕松享受沉浸式XR體驗(AR/VR體驗),并獲得極速、超流暢的5G體驗。

    同時在演講中,孫剛還提到一個重要的趨勢,就是在5G的支持下,通過在終端和邊緣云端進行分離式處理,可以為玩家帶來栩栩如生的高品質沉浸式體驗,比如高動態的運動、復雜光效等。這將是5G在未來XR游戲中的重要用例。

    至于5G+AI對游戲體驗的提升,則更加廣泛了,首先最明顯的,就是很多玩家抱怨的“NPC智商掉線”不會再發生,同時孫剛還講到了5G+AI對多人直播互動的呈現形式上的豐富。他舉例說:“當你與朋友同時進行直播觀看時,不僅可以人工切換選擇所觀看的視頻源,還可以通過AI來選擇。在與朋友進行視頻通話時,你也可以利用AI記錄重要時刻,自動采集有紀念意義的畫面并生成GIF,保留珍貴記憶。”

    當然,前面所說的只是5G在技術層面可能會給游戲產業帶來的變革,真正落地到行動中,還需要產業各方的通力合作。這也是高通從來沒有忽略的東西。在本屆ChinaJoy前夕,高通就宣布了和騰訊游戲的全面合作,期望對未來合作項目進行聯合優化,其中包括基于高通驍龍的移動游戲終端、游戲內容和性能優化、SnapdragonEliteGaming特性增強、云游戲、AR/VR、5G游戲用例開發等其他相關技術。

    除了騰訊,高通全球產品市場副總裁孫剛在今天的演講中也表示,高通和網易游戲、美國藝電公司(EA)、Supercell、King、Unity、美國動視(Activision)、EPICGAMES以及Unreal等全球多家游戲公司都有著密切合作,用高通在5G方面掌握的先進基礎技術,和行業共同迎接一個新時代的到來。

    或者說,這個新的時代,正在到來……

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