本報記者 賈麗
目前,中國已超越北美成為全球最大的電競市場。隨著電競市場的擴張,產生了越來越多的用人需求,而投身電競事業人才的薪資也在水漲船高。
近日,獵聘大數據研究院推出《2021電競領域中高端人才就業大數據報告》顯示,電競行業新發職位持續增長,2021年1月份-8月份比2020年同期增長12.69%,未來兩年電競新發職位未來幾年將以更快的速度增長。其中,電競新發職位招聘平均年薪為26.48萬元,比互聯網行業高2.6萬元。
據了解,2020年中國電子競技游戲用戶規模達4.88億人,目前電競企業數量超過1萬家,超過200個城市在發力電競產業。目前,我國電競人才缺口多達50多萬,有著巨大的人才吸納空間。
從2021年前8個月的電競熱招職能TOP10來看,游戲策劃師位居第一,占比為6.71%。
從電競子領域新發職位分布來看,戰隊/經紀公司領域占比最大,為43.38%,游戲開發、游戲發行是電競發展所依賴的技術支持和生命線,這三者是電競發展最核心的板塊,因而對人員的需求較大。
獵聘大數據研究院分析了2021年前8個月電競重點子領域(戰隊/經紀公司、游戲開發、游戲發行、電競衍生品、電競內容傳播、游戲運營、電競賽事運營、游戲硬件)排名前三的熱招職能,發現各子領域的熱招職能需求較為多元,同時又各有側重。
電競的深入發展必然會產生內部精細化分工,其子領域之間的區別會越來越具有差異化。隨著電競產業不斷成熟,以后還有望催生更新、更有特色的職能。從競重點子領域的新發職位同比變化來看,游戲硬件增長最快,比上年同期增長85.96%。
2018年以來,電競新發職位招聘平均年薪處于逐年增長態勢,2021年1月份-8月份為26.48萬元。電競領域新發職位招聘平均年薪在任一時段都高出全行業平均水平,且近年來兩者的差距一直在拉大。作為蓬勃發展的新產業,電競市場化將走向縱深,其薪資會更具有競爭優勢,讓入場者享受更多的產業紅利。
(編輯 李波)
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